努力工作這麼久~終於有連假放了~二話不說當然是要好好規劃

要帶女朋友去哪裡遊山玩水囉~~在不快帶親愛的女朋友大人出

去走走可能要跪算盤了~~還好有個貼心的女友事先知道要去哪裡

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主要設施

  • 81 間客房
  • 頂樓天台
  • 供應早餐
  • 商務中心
  • 24 小時櫃台服務
  • 空調
  • 每日客房清潔服務
  • 櫃台保險箱
  • 便利商店
  • 會議室
  • 禮賓服務
  • 行李寄存

闔家歡樂

  • 冰箱
  • 獨立浴室
  • 免費盥洗用品
  • 每日客房清潔服務
  • 吹風機
  • 遮光布/窗簾

鄰近景點

  • 位於朝天
  • 三陽黑沙灘就在附近
  • 巴塔寺就在附近
  • 濟州國家博物館就在附近
  • 紗羅峰公園就在附近
  • Jeju International Passenger Terminal就在附近
  • 濟州渡口就在此區域
  • 濟州亂打劇場就在此區域
  • 民俗自然史博物館就在此區域
  • 濟州教育博物館就在此區域
  • 塔洞海灘廣場就在此區域
  • 東門市場就在此地區


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民進黨中央力推青年返鄉參政,在一片勸進參選的聲浪中,漂亮寶貝的民進黨民主學院主任吳沛憶,2日接受《NOWnews今日新聞》專訪時,對於自己是否參選語帶保留,不過她也說,雖然目前暫無參選規畫,但整個黨都力促青年參政,「未來的事真的很難說」。

吳沛憶2日出席國內外旅遊民進黨舉辦的「新世代.政治美學」活動記者會時表示,新政治美學最重要的目標,就是要把政治變成一件讓人喜歡,感到舒服的事,過去政治常讓人感到是對立的、是複雜的、是讓人感覺到有距離的。

吳沛憶指出,作為政黨我們有責任把政治討論的門檻大幅降低,讓所有人都能得到充分的資訊,讓大家舒服的來參與討論;未來新的政治,互動會是一個很重要的關鍵。希望民進黨未來能走出同溫層,用互動的方式來跟不同群體交換意見。

吳沛憶一直是黨栽培的重點人物,民進黨力推青年返鄉參政,她也一直在被點名的名單中,不過對於參政,她說,自己考量的因素很多,黨、家庭及投入選舉後的承諾,都是需要考量的因素。

吳沛憶表示,自己接省錢旅遊發言人之前一直都是做幕僚工作,過去並未考慮過參選的事,但現在整個黨都希望鼓勵青年出來參選,未來的事真的很難說,但目前暫無此規畫;她笑著說,「我每天都還是坐在辦公室工作呀」。

吳沛憶指出,參選對她而言是很大的事情,是人生很大的轉變,要考慮的層面很多;而且媽媽也不贊成她參選;她說,當初她要來黨部工作時,媽媽很緊張,她向媽媽保證自己不會參選,才讓媽媽放心讓她來黨部工作。



下面附上一則新聞讓大家了解時事



「台北國際電玩展」推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於5月16日一連三天再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會(Casual Connect Asia)新加坡站,台灣今年共有9組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的3組優秀團隊「18Light」、「Werold」、「Noxy Games」,希望在東南亞能有更多上市管道,也能藉此機會找到合作夥伴。

全球訂房▲台北國際電玩展推薦團隊。(圖/台北國際電玩展提供)

被獨立遊戲(Indie Game)團隊喻為開發者交流盛會的「Casual Connect Asia(CCA)」,一連三天在新加坡聖淘沙Hard Rock飯店盛大舉行。經過全球海選,今年台灣共有9組獨立遊戲團隊入圍Indie Prize,除了經由台北國際電玩展推薦的3家團隊作品入圍,還包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR也皆有入圍。

住宿優惠▲CCA會場上有來自世界各地的獨立遊戲開發團隊。(圖/台北國際電玩展提供)

獨立遊戲團隊藉由各地舉辦的展覽交流活動,與世界各國的遊戲人和參展商互相學習跟交換意見,而「台北國際電玩展」也期望帶動台灣獨立遊戲創作者們對於國際交流的重要性,提升台灣本土Indie Game對於市場的敏銳度和產業動態。

由「台北國際電玩展」領軍的三個台灣開發團隊有來自遊戲設計名校「龍華科技大學」的「18Light」,他們是一群擁有遊戲設計熱忱的大學生所組成,並在本次CCA帶來《麥克尼西亞(Magnesia)》,此作品也在2014年獲得「2014Unity遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,評以富有創意與益智解謎榮獲獎項,之後更在國內外獲得許多佳績,並在這次CCA吸引不少開發商佇足。

▲龍華科技大學「18Light」團隊展示其作品《麥克尼西亞(Magnesia)》。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《麥克尼西亞(Magnesia)》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)訂房資訊

由老、中、青三個世代所創立的獨立遊戲團隊「Werold」所推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》是一款結合了AR擴增實境應用的怪獸RPG手機遊戲,玩家將化身為主角,利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴高自由度系統的遊玩方式成功在CCA創造話題。

▲獨立遊戲團隊「Werold」成員與其推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》中可愛的魔怪。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《Mokai Adventure魔怪大進擊》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

台灣資深音樂遊戲玩家組成的獨立遊戲團隊「Noxy Games」製作的繪本風格角色扮演音樂遊戲《Lanota》,除了今年在「台北國際電玩展」Indie Game Award獲得Best Audio獎項殊榮外,在本次CCA也入圍並受好評,也證明了音樂無國界。

▲「Noxy Games」團隊成員與《Lanota》。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《Lanota》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

「台北國際電玩展」表示,台灣獨立遊戲團隊正在面臨VR、AR等創新技術蓬勃發展之際,需要更多國際交流的機會,本月除了帶團參加CCA之外,也於5月20日起兩天首度出展位在日本京都舉行的「BitSummit」,屆時將與日本和來自各國的獨立遊戲團隊進行經驗與市場情報交流。此外,「台北國際電玩展」也預告即將在今年七月開放Indie Game Festa的申請,相關申請規定及最新內容資訊,可上官方網站查詢。



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